スイレーメロンゲーム設計事務所
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上級主任ゲームデザイナー
ディレクター/プロデューサー 
ゲーム制作アドバイザー
    

海道 賢仁 Kenji Kaido
(ぱぱら快刀)

Photo by 宇井葵💙

1987年より、タイトー、ソニー・コンピューターエンタテインメント、ツェナワークスなどのゲーム開発会社で活躍。アーケード、コンソール、ソーシャルゲームなど、多様なプラットフォームで数々のゲームの制作に携わる。

代表作は「ナイトストライカー」「ソニックブラストマン」「キャメルトライ」「サルゲッチュ」など。他に「ICO」「ワンダと巨像」の制作プロデューサーも務める。

ゲーム制作以外では、コンソール機のUI設計、ペリフェラル開発、ゲーム配信サービスビジネスモデル設計、ゲームサービス運営などの業務経験あり。

講演活動、ゲーム関連コラム執筆も公表。

石川県金沢市出身
愉快な性格でアタマも物腰も柔らかめ。発想がふつうと違うけど思考は論理的。ちょっと物知りで話が面白い(たぶん)。優しさ重視。お酒はビール。科学とスポーツ談義が得意。
よろしくね!

▼作ったゲーム(14) 詳細は作品詳細ページへ

『サルゲッチュ』
リードゲームデザイナー/アソシエイトプロデューサー
サル捕まえアクション
PlayStation®

『ソニックブラストマン』
ゲームデザイン
ディレクター
パンチングマシン
業務用アーケード

『ドラゴンクエスト モンスターパレード』
グランドゲームデザイン
定期イベントデザイン
つまみアクションRPG
PCブラウザゲーム

『ICO -イコ-』
プロデューサー
プランナー
アクションアドベンチャー
PlayStation®2

『ワンダと巨像』
プロデューサー
アクション
PlayStation®2

『ナイトストライカー』
ゲームデザイン/UIデザイン
3Dシューティング
業務用アーケード

『キャメルトライ』
ゲームデザイン
ディレクター
回転パズルアクション
業務用アーケード

『クレオパトラフォーチュン』
ゲームデザイン
落ちものパズル
X-55/業務用アーケード

『チャンピオンレスラー』
ゲームデザイン
プロレス
業務用アーケード

『地獄めぐり』
ゲームデザイン
ジャンプアクション
業務用アーケード

『ウォリアーブレード』
ゲームデザイン
ディレクター
2画面格闘アクション
業務用アーケード

『デッドコネクション』
ゲームデザイン
アクションSTG
業務用アーケード

家庭用通信カラオケ
『X-55』
システムUIデザイン
ゲーム配信ビジネス設計
通信カラオケシステム

PlayStation®Vita『near』
アプリ企画/UIデザイン
プリインストールアプリ
PlayStation®Vita

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